Многие спрашивают: почему, делая игры на историческом материале, мы так сосредоточились на событиях 15 века? Отвечаю. 15 век это время перехода от средневековья к новому времени, от премодерна к модерну. Множество событий происходит в этот век. Это и сингоку дзидай в Японии, и гуситские войны в Чехии, и падение Византийской Империи и распад Золотой орды. Перечислять можно долго. Фазовый барьер был один на всех и все старались его преодолеть, кто как. У нас, русских, получилось. Результатом стало появление сначала Московского Царства, а затем Российской Империи. Огнестрельное оружие, печатный станок, современная теория общественных отношений на базе общественного договора - это лишь немногие прорывные технологии того времени, до неузнаваемости изменившие реальность. Сейчас мы также находимся в переходном состоянии сопоставимого масштаба. Эпоха модерна закончилась, но какая эпоха нас ждёт впереди? Это зависит от того, преодолеем ли мы Новый фазовый барьер и Как мы его преодолеем. Будет это Сверхмодерн, где высшие творческие способности каждого человека, их раскрепощение и пробуждение - поставлено во главу угла. Или это будет фашистский техно-феодализм, с подавлением свободы воли и разделением человечества на технически усовершенствованных «сверхлюдей» и генетически ухудшенных «служебных людей», призванных обслуживать господ-полубогов. Для того, чтобы понимать настоящее, предвидеть будущее и иметь возможность на него осознанно влиять необходимо разбираться в прошлом. Не просто знать, но и понимать историю. Помочь людям понять исторический процесс и обзавестись системно стратегическим историческим мышлением - одна из главных задач, которую мы ставим, создавая наши деловые игры. Следующая игра состоится 18 марта. У вас ещё есть шанс запрыгнуть в последний вагон. #движениевверх11 #игрыэтосерьезно

Теги других блогов: история игры 15 век